2年生が算数の時間に、プログラミングに挑戦していました。

今回は、ロケットを目的の場所に無事着陸させるというもの。

「前に1つ進む」「右に旋回」などを組み合わせて命令をつくっていました。

中には、遠回りして着陸させる、ぐるぐる回って着陸など、工夫されたプログラミングもありました。

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