プログラミング
2年生が算数の時間に、プログラミングに挑戦していました。
今回は、ロケットを目的の場所に無事着陸させるというもの。
「前に1つ進む」「右に旋回」などを組み合わせて命令をつくっていました。
中には、遠回りして着陸させる、ぐるぐる回って着陸など、工夫されたプログラミングもありました。


2年生が算数の時間に、プログラミングに挑戦していました。
今回は、ロケットを目的の場所に無事着陸させるというもの。
「前に1つ進む」「右に旋回」などを組み合わせて命令をつくっていました。
中には、遠回りして着陸させる、ぐるぐる回って着陸など、工夫されたプログラミングもありました。

